PDA

View Full Version : Kính thực tế ảo hay kính vr là gì ?


ngapham7403
05-08-2015, 06:59 PM
Với công nghệ 3D (http://hoanganhstore.com/kinh-thuc-te-ao-d42.html) đang ngày đang phát triển cực mạnh. Việc các bộ phim và game 3D liên tiếp xuất hiện đã tạo nên một trào lưu gây sốt, thị trường liên tục đưa ra các sản phẩm như Tivi 3D, kính 3D và đặc biệt là kính thực tại ảo công nghệ hay gọi là VR. Với sản phẩm kính thực tế ảo (http://hoanganhstore.com/kinh-thuc-te-ao-d42.html) các bạn có thể trãi nghiệm phim, game 3D một cách chuyên nghiệp nhưng hoàn toàn đơn giản với giá thành cực rẽ hãy trãi nghiệm nhưng công nghệ mới nào. Kính thực tế ảo Super VR (http://hoanganhstore.com/kinh-thuc-te-ao-super-vr-bid219.html) Hàng không Qantas trang bị kính thực tại ảo cho khách VIP tiêu khiển (http://hoanganhstore.com/hang-khong-qantas-trang-bi-kinh-thuc-te-ao-cho-khach-vip-giai-tri-bid221.html) GameWorks VR sẽ tạo nên bước tiến mới cho thực tiễn ảo (http://hoanganhstore.com/gameworks-vr-se-tao-nen-buoc-tien-moi-cho-thuc-te-ao-bid222.html) Fove là kính thực tiễn ảo theo dõi mắt trước tiên trên thế giới (http://hoanganhstore.com/fove-la-kinh-thuc-te-ao-theo-doi-mat-dau-tien-tren-the-gioi-bid223.html) Kính thực tế ảo MergeVR sẽ bán ra thị trường với giá 130$ vào tháng 8 năm nay (http://hoanganhstore.com/kinh-thuc-te-ao-mergevr-se-ban-ra-thi-truong-voi-gia-130-vao-thang-8-nam-nay-bid224.html)Với công nghệ 3D đang ngày đang phát triển cực mạnh. Việc các bộ phim và game 3D liên tiếp xuất hiện đã tạo nên một trào lưu gây sốt, thị trường liên tục đưa ra các sản phẩm như Tivi 3D, kính 3D và đặc biệt là kính thực tại ảo công nghệ hay gọi là VR (http://hoanganhstore.com/kinh-thuc-te-ao-d42.html). Với sản phẩm kính thực tiễn ảo các bạn có thể trãi nghiệm phim, game 3D một cách chuyên nghiệp nhưng hoàn toàn đơn giản với giá thành cực rẽ hãy trãi nghiệm nhưng công nghệ mới nào.
Để tìm hiểu kính thực tế ảo là gì (http://hoanganhstore.com/kinh-thuc-te-ao-hay-kinh-vr-la-gi--bid220.html) xin mời các bạn tìm hiểu qua công nghệ thực tiễn ảo (http://hoanganhstore.com/kinh-thuc-te-ao-d42.html) là gì?

Công nghệ thực tại ảo (http://hoanganhstore.com/kinh-thuc-te-ao-d42.html) hay còn gọi là thực tế ảo (tiếng Anh là virtual reality, viết tắt là VR (http://hoanganhstore.com/kinh-thuc-te-ao-d42.html)) là thuật ngữ biểu lộ một môi trường mô phỏng bằng máy tính. Đa phần các môi trường thực tế ảo cốt tử là hình ảnh hiển thị trên màn hình máy tính hay phê duyệt kính nhìn ba chiều , tuy nhiên một đôi mô phỏng cũng có thêm các loại giác quan khác khác như âm thanh hay xúc giác.

Công nghệ thực tại ảo (http://hoanganhstore.com/kinh-thuc-te-ao-d42.html) là một thuật ngữ mới xuất hiện khoảng đầu thập kỷ 90, nhưng thực sự phát triển mạnh trong vòng vài năm trở lại đây. Theo dự đoán của Gartner (tổ chức nghiên cứu thị trường toàn cầu), VR đứng đầu danh sách 10 công nghệ chiến lược năm 2009. Tại Mỹ và châu Âu thực tế ảo (VR (http://hoanganhstore.com/kinh-thuc-te-ao-d42.html)) đã và đang trở nên một công nghệ mũi nhọn nhờ khả năng ứng dụng rộng rãi trong mọi lĩnh vực (nghiên cứu và công nghiệp, giáo dục và đào tạo, du lịch, dịch vụ bất động sản, thương mại và tiêu khiển,..) và tiềm năng kinh tế, cũng như tính lưỡng dụng (trong dân dụng và quân sự) của nó. Trong loạt các bài viết sau, tôi sẽ diễn đạt có hệ thống về VR: khái niệm, vận dụng, phần mềm, phần cứng, mạng liên kết,... nhằm giúp các bạn trẻ Việt Nam có cái nhìn tổng quát về công nghệ VR trên thế giới, khả năng áp dụng phần mềm để thiết kế thế giới ảo và xây dựng hệ thống VR tại Việt Nam.

1. Vậy VR- thực tại Ảo là gì? (http://hoanganhstore.com/kinh-thuc-te-ao-d42.html)

trước nhất chúng ta hãy giải thích nó qua khía cạnh chức năng. VR là một hệ thống mô phỏng trong đó đồ họa máy tính được sử dụng để tạo ra một thế giới "như thật". Hơn nữa, thế giới "nhân tạo" này không tĩnh tại, cơ mà phản ứng, đổi thay theo ý muốn (tín hiệu vào) của người dùng (nhờ hành động, lời nói,..). Điều này xác định một đặc tính chính của VR, đó là tương tác thời gian thực (real-time interactivity).

thời kì thực ở đây có tức là máy tính có khả năng nhận biết được tín hiệu vào của người sử dụng và đổi thay tức khắc thế giới ảo. Người dùng nhìn thấy sự vật đổi thay trên màn hình ngay theo ý muốn của họ và bị vấn bởi sự mô phỏng này. Điều này chúng ta có thể nhận thấy ngay khi quan sát trẻ nhỏ chơi video game. Theo báo Bild (Đức), có hai trẻ nhỏ ở Anh bị cuốn và miệt mài chơi Nintendo đến nỗi ngay cả khi nhà chúng đang bị cháy cũng không hề hay biết! Tương tác và khả năng cuộn củaVR (http://hoanganhstore.com/kinh-thuc-te-ao-d42.html) góp phần đông vào cảm giác đắm chìm (immersion), cảm giác trở nên một phần của hành động trên màn hình mà người dùng đang trải nghiệm. Nhưng VR còn đẩy cảm giác này "thật" hơn nữa nhờ tác động lên tuốt các kênh cảm giác của con người.

Trong thực tế, người dùng không những nhìn thấy đối tượng đồ họa 3D nổi (như hình nổi ở trang cuối báo Hoa học trò đã đăng trước kia), điều khiển (xoay, di chuyển,..) được đối tượng trên màn hình (như trong game), mà còn sờ và cảm thấy chúng như có thật. Ngoài khả năng nhìn (thị giác), nghe (thính giác), sờ (xúc giác), các nhà nghiên cứu cũng đã nghiên cứu để tạo các cảm giác khác như ngửi (khứu giác), nếm (vị giác). Tuy nhiên giờ trong VR các cảm giác này cũng ít được sử dụng đến.

2. Các thành phần một hệ thống VR

Một hệ thống VR tổng quát bao gồm 5 thành phần: phần mềm (SW), phần cứng (HW), mạng liên kết, người dùng và các áp dụng. Trong đó 3 thành phần chính và quan yếu nhất là phần mềm (SW), phần cứng (HW) và các áp dụng

2.1 Phần mềm

Phần mềm luôn là vong hồn của VR cũng như đối với bất cứ một hệ thống máy tính hiện đại nào. Về mặt nguyên tắc có thể dùng bất cứ ngôn ngữ lập trình hay phần mềm đồ họa nào để mô hình hóa (modelling) và mô phỏng (simulation) các đối tượng của VR. tỉ dụ như các ngôn ngữ (có thể tìm miễn phí) OpenGL, C++, Java3D, VRML, X3D,...hay các phần mềm thương mại như WorldToolKit, PeopleShop,... Phần mềm của bất kỳ VR nào cũng phải bảo đảm 2 công dụng chính: Tạo hình vào Mô phỏng. Các đối tượng của VR được mô hình hóa nhờ chính phần mềm này hay chuyển sang từ các mô hình 3D (thiết kế nhờ các phần mềm CAD khác như AutoCAD, 3D Studio,..). Sau đó phần mềm VR phải có khả năng mô phỏng động học, động lực học, và mô phỏng xử sự của đối tượng.

2.2 Phần cứng

Phần cứng của một hệ thống VT bao gồm: Máy tính (PC hay Workstation với cấu hình đồ họa mạnh), các thiết bị đầu vào (Input devices) và các thiết bị đầu ra (Output devices).

- Các thiết bị đầu vào (Input devices): Chúng bao gồm những thiết bị đầu ra có khả năng kích thích các cảm quan để tạo nên cảm giác về sự hiện hữu trong thế giới ảo. Chẳng hạn như màn hình đội đầu HMD, chuột, các tai nghe âm thanh nổi - và những thiết bị đầu vào có khả năng ghi nhận nơi người dùng đang nhìn vào hoặc hướng đang chỉ tới, như thiết bị theo dõi gắn trên đầu (head-trackers), găng tay hữu tuyến (wire-gloves).

- Các thiết bị đầu ra (Output devices): gồm hiển thị đồ họa (như màn hình, HDM,..) để nhìn được đối tượng 3D. Thiết bị âm thanh (loa) để nghe được âm thanh vòm (như Hi-Fi, Surround,..). Bộ phản hồi cảm giác (Haptic feedback như căng thẳng,..) để tạo xúc giác khi sờ, nắm đối tượng. Bộ phản hồi xung lực (Force Feedback) để tạo lực tác động như khi đạp xe, đi đường xóc,...

3. Đặc tính cơ bản của một hệ thống VR

Một hệ thống thực tại ảo thì tính tương tác, các đồ họa ba chiều thời kì thực và cảm giác đắm chìm được xem là các đặc tính then chốt.



Tương tác thời gian thực (real-time interactivity): có nghĩa là máy tính có khả năng nhận biết được tín hiệu vào của người sử dụng và đổi thay tức thời thế giới ảo. Người dùng nhìn thấy sự vật đổi thay trên màn hình ngay theo ý muốn của họ và bị cuốn bởi sự mô phỏng này.

Cảm giác đắm chìm (immersion): là một hiệu ứng tạo khả năng tụ hội sự để ý cao nhất một cách có lựa chọn vào chính những thông tin từ người dùng hệ thống thực tiễn ảo (http://hoanganhstore.com/kinh-thuc-te-ao-d42.html). Người dùng cảm thấy mình là một phần của thế giới ảo, hòa lẫn vào thế giới đó. VR còn đẩy cảm giác này “thật” hơn nữa nhờ tác động lên các kênh cảm giác khác. Người dùng không những nhìn thấy đối tượng đồ họa 3D, điều khiển (xoay, di chuyển..) được đối tượng mà còn sờ và cảm thấy chúng như có thật. Các nhà nghiên cứu cũng đang tìm cách tạo những cảm giác khác như ngửi, nếm trong thế giới ảo.

Tính tương tác: có hai góc cạnh của tính tương tác trong một thế giới ảo (http://hoanganhstore.com/kinh-thuc-te-ao-d42.html): sự du hành bên trong thế giới và động lực học của môi trường. Sự du hành là khả năng của người dùng để di chuyển khắp nơi một cách độc lập, cứ như là đang ở bên trong một môi trường thật. Nhà phát triển phần mềm có thể thiết lập những áp đặt đối với việc truy cập vào những khu vực ảo nhất quyết, cho phép có được nhiều chừng độ tự do khác nhau (Người sử dụng có thể bay, xuyên tường, đi lại khắp nơi hoặc bơi lặn…). Một khía cạnh khác của sự du hành là sự định vị điểm nhìn của người dùng. Sự kiểm soát điểm nhìn là việc người dùng tự theo dõi chính họ từ một khoảng cách, việc quan sát cảnh tượng phê duyệt đôi mắt của một con người khác, hoặc di chuyển khắp trong thiết kế của một cao ốc mới như thể đang ngồi trong một chiếc ghế đẩy… Động lực học của môi trường là những quy tắc về cách thức mà người, vật và mọi thứ tương tác với nhau trong một thứ tự để trao đổi năng lượng hoặc thông tin.

4. Một số vận dụng chính của VR

Tại các nước phát triển, chúng ta có thể nhận thấy VR (http://hoanganhstore.com/kinh-thuc-te-ao-d42.html) được vận dụng trong mọi lĩnh vực: Khoa học kỹ thuật, kiến trúc, quân sự, tiêu khiển, du lịch, địa ốc... và đáp ứng mọi nhu cầu: Nghiên cứu- Giáo dục- thương mại-dịch vụ. y khoa, du lịch là lĩnh vực áp dụng truyền thống của VR (http://hoanganhstore.com/kinh-thuc-te-ao-d42.html). Bên cạnh đó VR cũng được vận dụng trong giáo dục, nghệ thuật, tiêu khiển, du lịch ảo (Virtual Tour), bất động sản... Trong lĩnh vực quân sự, VR cũng được vận dụng rất nhiều ở các nước phát triển.

Bên cạnh các ứng dụng truyền thống ở trên, cũng có một số áp dụng mới nổi lên trong thời kì gần đây của VR như: giả lập môi trường game, tương tác ảo,...

Vậy kính thực tại ảo có những tác dụng gì ?

Kính thực tại ảo hay kính VR 3D (http://hoanganhstore.com/kinh-thuc-te-ao-d42.html) chuyên dụng khi phối hợp với smartphone của bạn chạy kèm các vận dụng thực tiễn ảo hoặc phim 3D sử dụng công nghệ SBS (Side by Side) bằng cách chia màn hình Smartphone ra thành 2 hình ảnh tương tự như nhau cho mắt trái và mắt phải riêng biệt => sẽ tạo thành hiệu ứng 3D với màu sắc chân thực hơn cả khi bạn coi ngoài rạp chiếu phim chuyên nghiệp với màn hình cực lớn và hình ảnh lòi hẳn ra ngoài màn hình với các cảnh vật thể bay ra phía ngoài màn hình và bạn phải giật mình né tránh vì nó y như thật. Bạn sẽ chìm đắm đích thực trong không gian thực tế ảo với các ứng dụng thực tiễn ảo vì bạn có thể chủ động điều khiển góc nhìn của mắt khi ngước đầu nhìn lên xuống, quay đầu sang trái phải,...bạn sẽ cảm thấy mình thực sự bước vào 1 không gian thế giới ảo "song song" với thế giới thực tế của mình. Nói chuẩn xác hơn là không một ngòi bút nào có thể diễn tả được cảm xúc khi lần đầu tôi được trải nghiệm với kính thực tại ảo này với các vận dụng thực tiễn ảo xuất sắc từ chợ áp dụng của Google (Google Play).

phần lớn các thiết bị hỗ trợ với tất các hệ điều hành có trên thị trường : Android, IOS, WP,..Kính tương xứng với các thiết bị có màn hình từ 3.5 - 5.7inch, khuyến cáo nên dùng với màn hình smartphone có độ phân giải Super Amolet trở lên để cho trải nghiệm tốt nhất. Ngoài ra, nó còn tương xứng với mọi ứng dụng VR hiện có.

Kính thực tế ảo được sử dụng trong nhiều lĩnh vực khác nhau. Nhưng trong bài viết này mình muốn hướng mọi người đến nhu cầu giải trí bằng kính thực tiễn ảo ( giả lập tạo cảm giác thực trong môi trường game, xem phim 3D, 2D … ) Khi đeo kính thực tại ảo bạn sẽ thấy mình như được hòa mình vào một không gian 3D với góc nhìn rộng. Thật hơn rất nhiều so với khi chúng ta ngồi trước màn hình máy tính hay nhìn chuyên chú vào điện thoại. Bạn sẽ cảm thấy choáng ngợp đặc biệt khi chơi các game nhập vai hay FPS. đích thực mình rất thích chơi game qua sản phẩm này, bạn còn có thể stream game từ PC qua nữa... rất ráo.

Các vận dụng trên kính thực tế ảo (http://hoanganhstore.com/kinh-thuc-te-ao-d42.html) ở đâu?

Bạn có thể dowload Game và áp dụng trãi nghiệm kính thực tiễn ảo tốt nhất được sưu tầm tại chính Website của chúng tôi trong mục ứng dụng kính thực tại ảo. Những áp dụng hay và tốt nhất được chúng tôi dày công soạn và sưu tầm hy vọng nó sẽ mang lại nhiều trãi nghiệm cho các bạn.

Hiện tại bạn có thể lên YOUTUBE hay Google tầng các phim 3D dùng kỹ thuật chia đôi hình với từ khóa "3D SBS full HD" để có được và xem những video clip, phim, dùng công nghệ 3D SBS chia đôi màn hình. Xem phim XXX 3D mà lại giữ được bí hiểm không cho ai biết thì, khà khà sạch ông thái dương :)

Đối với các ứng dụng và game thực tại ảo thì bạn có thể lên chợ vận dụng của 3 hãng sinh sản 3 hệ điều hành cho smartphone thông dụng nhất bây giờ là Google, Apple và Microsoft để tải về các game và áp dụng thực tế ảo này với từ khóa "VR (http://hoanganhstore.com/kinh-thuc-te-ao-d42.html)" (viết tắt cho chữ Virtual Reality).

http://hoanganhstore.com/kinh-thuc-te-ao-hay-kinh-vr-la-gi--bid220.html